IrrlichtKätzinnenClan
Teufelsstern

Ränge

Der Kätzinnen


Königin

- Führt den Clan an

- Hat 2 Elemte oder Fähigkeiten

- Hat 9 Leben

- Hat das sagen über alle Kater ( Außer Junge )

- Trainiert ihre Nachfolgerin 

- Kann so viele Gefährten haben wie sie will

- Erwartet selten Junge


Prinzessin

- Hilft der Königin

- Hat das sagen über alle anderen unter ihren Rang

- Darf bis zu 3 Gefährten haben

- Hat jeweils 1 Element und Fähigkeit

- Vertritt die Königinn wenn sie es nicht kann 


Feuerkätzinnen

- Sind sie Junge der Königin und Prinzessin oder auserwählte Kätzinnen

- Leben an der Grenze und in den Tunneln

- Passen auf das kein Kater über die Grenze flieht und foltern diese dann 

- Bringen fremde Kater zum Clan, reden mit fremde Kätzinnen und zwingen sie nicht 

- Dürfen 1 Gefährten haben und können auch Junge erwarten

- Haben jeweils 1 Element oder Fähigkeit


Heilerin

- Kennt sich mit Heilkräutern aus

- Bildet Heiler-Schülerinnen aus

- Darf nur Junge haben, selten kommt es vor das sie sich verlieben

- Dürfen wenn sie sich verlieben nur einen Gefährten wählen

- Hat meistens 1 Element, selterner kommt es vor das sie 1 Fähigkeit haben

- Hat das sagen über Kater ohne Gefährtin und der Schlangenesser


Kriegerinnen

- Jagen & Kämpfen für den Clan

- Unterdrücken die Kater (  Außer Junge )

- Bilden Kätzinnen aus

- Dürfen bis zu 2 Gefährten haben

- Erwarten auch Junge

- Haben jeweils 1 Element oder Fähigkeit


Kätzinnen (  Schülerinnen)

- Werden ausgebildet

- Werden mit 6 Monden zur Kätzin und sobald sie rollig sind zu Kriegerin

- Dürfen noch keinen Gefährten haben + Junge erst bei der Zeremonie

- Durfen bei ihrer Zeremonie zur Kriegerin einen Kater wählen der sie schwängert


- Haben jeweils 1 Element oder Fähigkeit



Mütter

- Erwarten Junge oder ziehen welche auf

- Nehmen elternlose Junge bei sich auf

- Darf enscheiden ob der Vater bei der Geburt dabei sein darf und ob er auch die Jungen bennen darf

- Hat jeweils 1 Element oder Fähigkeit



Der Kater


Glutkater

- Sind die Gefährten der Königinnnen, Prinzessinnen und Feuerkriegerinnen

- Dürfen das Lager nur mit Erlaubnis ihrer Gefährtinnen verlassen

- Müssen nur auf ihre Gefährtin hören und wenn es sein muss auch auf die Heilerin

- Haben das sagen über die Kater unter ihren Rang und Junge

- Bilden selten Kater aus. dürfen den Katern aber nicht alle Technicken zeigen/verraten

- Haben jeweils ein Element oder eine Fähigkeit


Sammler ( Heiler )

- Ist der Gefährte der Heilerin

- Hilft seiner Gefährtin

- Kennt sich mit Heilkräuter aus

- Darf das Lager nur mit Erlaubnis der Heilerin verlassen oder um Heilkräuter zu besorgen

- Haben meist ein Element oder eine Fähigkeit


Gefährten

- Haben eine Gefährtin

- Dürfen das Lager nur mit Erlaubnis der Gefährtin verlassen

- Werden meist nicht wie Dreck behandelt

- Haben meist 1 Element oder 1 Fähigkeit


Krieger

- Müssen nicht allen Kätzinnen gehorchen

- Sind  Kater die der Königin und/oder der Prinzessin ganz alleine gehören

- Dürfen das lager nur verlassen wenn sie die Erlaubnis der Königin oder Prinzessin haben

- Haben meist 1 Element oder eine Fähigkeit

- Sind wie Leibsklaven


Zuchtkater

- Müssen sich den Kätzinnen anbieten und unterwerden

- Dürfen das Lager nur in begleitung oder erlaubnis verlassen

- Müssen den Kätzinnen gehorchen

- Bilden Kater aus

- haben meist 1 Element und eine Fähigkeit


Kater 


- Werden ausgebildet

- Werden mit 6 Monden zu Kater, mit 12 Monden zu Zuchtkater oder Gefährten

- Dürfen das lager nur mit begleitung verlassen

- Haben meist 1 Element und eine Fähigkeit




der Kätzinnen & Kater


Junge

- Müssen niemanden unterdrücken oder unterdrückt werden

- Werden mit 6 Monden ausgebildet

- Dürfen das Lager nicht verlassen

- Haben noch keine Elemente oder Fähgkeiten


Älteste

- Dürfen das Lager immer verlassen

- Erzählen meistens uralte Geschichten

- Haben meist 1 Element oder eine Fähigkeit, aber geschwächt durch das alter


Schlangenesser

- Sind Sklaven und Gefangne des KätzinnenClans

- Essen meistens Schlangen, reste oder kleinere Beutetiere 

- Haben keine Reche

- Müssen auf alle hören, außer den anderen Schlangenesser




















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